Если вы ищете какую-либо игру, вы ее здесь найдете. Наша база игр насчитывает более 5000 игр. По каждой игре собрано и представленно в лучшем виде по несколько материалов, будь-то читы или готовые решение для игр, игровые обзоры, скриншоты и моды для игры.
Краткие обзоры. Локализации. Спартанцы: Легион III
ОБ ИГРЕ:
Как известно, почти любая хорошая игра обретает своих последователей — похуже
и получше. Пример Shogun еще раз убедительно это доказал. “Спартанцы:
Легион III” — это, конечно, не совсем клон “Сегуна”, но нечто очень похоже.
Дискретная карта сменилась на тактический вид в духе Civilization, намного
больше времени стало уделяться стратегической части игры, но общая атмосфера осталась
прежней. Дело даже не в том, что мы строим инфраструктуру, нанимаем войска и пускаем
их в бой, а в общем настрое игры. Ловишь себя на мысли, что Shogun мог
бы быть именно таким.
Немного подробностей. Перед нами — походовая стратегия с боями
в реальном времени. Изящная и очень хорошо реализованная задумка — битвами управлять
нельзя! Мы лишь отдаем распоряжения войскам до начала сражения, после чего у нас
есть всего три одноразовых приказа: атака, отступление и сбор. Последний используется
для поднятия боевого духа войск, и именно его отдать сложнее всего — обстановка
весьма динамично меняется. Учитывая, что перед боем часто неизвестно
точное расположение сил противника и их состав, играть становится интересно.
К сожалению, недостатков у игры больше, чем достоинств. И даже прекрасно смоделированная
система боя не способна их все перевесить, тем более что сражения — не самая главная
часть “Легиона”. Во-первых, страшная черепаховая болезнь. Сценарии, длящееся несколько
сотен ходов, не редкость, и это сильно раздражает. Связано это с общей заторможенностью
технического прогресса и неторопливостью передвижения армий. Масла в огонь подливают
осады городов — хорошо укрепленный город можно осаждать не один десяток ходов
— а соваться под греческий огонь совсем не хочется. Вот и приходится раз за разом
жать на кнопку “Конец хода”. Во-вторых, явно устаревшая графика — на поле боя
фигурки выглядят плоско, недетализированно и расплывчато.
“Легион” напоминает игру многолетней давности, игру хорошую,
но которой на сегодняшнем рынке стратегий попросту нет места. Хардкорные игроки,
конечно, закроют на означенные выше недостатки глаза и все равно будут играть,
но среднестатистический геймер все же пройдет стороной. Учитывая ощутимый прогресс
серии, есть надежда, что пятая или шестая часть будут вполне себе коммерческими
продуктами.
ПЕРЕВОД: Локализация хорошая. Названия войск, описания сценариев и особенно
дипломатические сообщения переведены с легким юмором и сохранением надлежащей
атмосферы. “Эти вандалы отрубили нашему послу голову. По крайней мере, он недолго
мучался!” Браво!